Notice
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 타입스크립트
- 개발자
- 생각정리
- 맨투맨
- 브랜드
- 책 후기
- 티셔츠
- 지속 가능한 개발
- 개발 책 리뷰
- 제레미윈체스터
- 북 토크
- clean code
- 후드
- react
- brand
- jeremy
- 프론트엔드
- 후드티
- HTML
- 옷
- 개발자패션
- Winchester
- JavaScript
- 개발자옷
- 티셔츠디자인
- typescript
- 프론트앤드
- 개발자후드
- Jeremy Winchester
- frontend
Archives
- Today
- Total
목록생각정리 (2)
Electronic Jeremy Record
인간을 바꾸는 법
(이 포스팅에 영감을 준 댓글이다) 블라인드 커뮤니티를 즐겨한다 (거의 눈팅이다. 아, 좋아요는 잘누른다) 회사나 그룹의 얘기뿐만이 아니라 다양한 직장인들의 이야기 익명이라 할 수 있는 솔직한 이야기를 즐긴다. 거기서 우연히 봤던 댓글이 인상 깊어서 따로 검색해봤다. 인간을 바꾸는 방법은 세 가지뿐이다. 시간을 달리 쓰는 것, 사는 곳을 바꾸는 것, 새로운 사람을 사귀는 것. 이렇게 세 가지 방법이 아니면 인간은 바뀌지 않는다. 새로운 결심을 하는 건 가장 무의미한 행위다.” - '오마에 겐이치' 난문쾌답 中 발췌 - 이 분의 직업은 경영컨설턴트이므로 아마 HR 관점에서 보지 않았을까 싶다. 수많은 사람들의 KPI나 MBO 가 어떻게 설정되고 어떻게 달성하거나 실패하는지 봤을 테고, 이런 경험들이 인간에..
생각의기록
2022. 1. 11. 22:51
너는 게으르지 않다.
너는 게으르지 않다. 너가 열심히 하는 것(또는 했던 것)을 생각해보자. 너가 게임을 할 때를 생각해보자. 너가 연예인 팬활동 할 때를 생각해보자. 너의 취미나 너의 흥미를 유발하는 일들에게 너는 게을렀던가? 밤새 게임을 해보고 콘서트를 가기 위해 몇시간 전부터 기다려봤으며 낚시를 가기 위해 새벽같이 일어나거나 맛집을 가기 위해 장거리를 가본적이 있지 않은가? 너는 열정을 쏟지 않았을 뿐이다. 열정을 쏟을 이유를 찾지 못했거나 열정을 쏟을 일이 아니거나 너는 게으르지 않다.
생각의기록
2022. 1. 10. 22:24